Étiquette : procedural

  • 07 | David Cragné | Procedural City

    07 | David Cragné | Procedural City

    ICE nodes developed to create cities patterns from maps. Works with assets of building.   Fully parametric and procedural city generation on houdini. No assets or base geometry, everything is modeled on the go !   Travaillant depuis 10 ans dans le secteur de l’image et de la communication pour l’édition musicale, le cinéma et…