07 | David Cragné | Procedural City


ICE nodes developed to create cities patterns from maps. Works with assets of building.

 

Fully parametric and procedural city generation on houdini. No assets or base geometry, everything is modeled on the go !

 

davidTravaillant depuis 10 ans dans le secteur de l’image et de la communication pour l’édition musicale, le cinéma et le commerce, j’ai eu l’opportunité de collaborer sur de nombreux projets commerciaux et artistiques, qui m’ont permis de développer une approche particulière de la communication et une expertise technique très large dans le domaine de l’imagerie digitale.

Parallèlement j’ai eu la chance de pouvoir pleinement m’exprimer au travers d’expositions et de collaborations artistiques et de travailler dans plusieurs pays d’Europe. Tout cela m’a amené à une sensibilité toute particulière sur l’humain et les petites choses de la vie quotidienne. — David Cragné


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